2006/06/24

Boon 2006/7

ロマンはどこだ!




夢(ロマン)をもち続けることについて



『意識的に続けようとは思っていました。「諦めなければ叶う」というか、何もやらないのに「オレ、パイロットになるんだぞ」って言う人と自分は違うんだって言い聞かせてましたね。あとは、小説を書きたいということを誰にも言うまいと決めていました。夢を周りに言ってしまうと、それが一つの満足感になってしまって、ポーズで終わってしまいそうな気がしたからです。』


2006/06/06

LEE 2006/7

Culture Navi 『終末のフール』



「籠城のビール」「天空のオール」など、遊びのあるタイトルについて、



『読者にタイトルからおもしろがってもらえたらな、と。先日、井上ひさしさんが、イヤなことやつらいことは、生きているだけでやってくる。だから、小説でわざわざ作らなければいけないのは"笑い"だ、とおっしゃっていて。僕も、にやりとしたり、驚きのある小説を書きたいんです。』


2006/06/01

文蔵 2006/7

伊坂幸太郎の「人類最後の日の過ごし方」




文蔵2006/7



終末に向かうパニックではなく、小康状態の中での人間ドラマを描いたことについて。



『これについてはリアリティの演出が本当に難しくて、ずっと悩みながら書いていました。世界滅亡の発表から五年が経った世界とはいえ、あまりに皆が淡々とし過ぎているような気がして。僕が書くと何でもわりと淡々としてしまうのは持ち味でもあるので良いのですが、現実感が乏しくなるのも避けたいですから。このあたりのバランスにはすごく気を遣いましたね。設定としては、これは世界が終わっていく話ですが、結果的に読み終えた人が、何かが始まっていくような感じを覚えてくれると嬉しいです。』


2006/05/24

sabra 2006/5/25号 No.009

読み手をうならせるストーリーテリングで注目の文壇の鬼才



伊坂ワールドの登場人物の重複について



『どうでもいい脇役には、必ずどんな小説でも、 「佐藤」 か 「山田」 をつける、というどうでもいいルールを決めたり、楽しみながらやっていたのですが。これもやりすぎるとカッコ悪いことなので、最近は自粛するようにしています(笑)。同じ登場人物が複数の小説に出るのは、手塚治虫的?えーっと、実は手塚治虫ファンなので(笑)。実際、 「田中」 ※1は 「ランプ」 ※2を意識しています』


  • ※1 『オーデュボン』 『陽気なギャングが地球を回す』 『グラスホッパー』 に登場

  • ※2 手塚作品のほとんどの作品に登場する悪役。本名 「アセチレン・ランプ」

2006/05/23

DIME 2006/6/6 No.11

頭脳派ビジネスマン養成講座!閃きの人 第8回




『会話なんかは書きながら閃く感じですけど、具体的なシーンやストーリー展開のアイデアは、外を歩いているときに生まれていますね。うん。きっと僕の作品の8割くらいは歩きながら生まれたアイデアですね。』


2006/05/19

週刊ファミ通 2006/5/26

映画 meets J文学




映画 「陽気なギャングは地球を回す」 について



『銀行強盗のたびに衣装が変わったり、セットが凝りまくってたりとかは映画ならではですよねー。ああいう、じつはなくてもいいような部分にエネルギーを使うのは、贅沢だし楽しい。映像として正しいありかただと思います。』